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“兄弟们,坚持住,别忘了当年我们为什么将群名取为肝帝群。”
听到这番话,几人已经松懈的意志力重新紧绷。
肝帝群的建立要追溯到五年前。
当时他们几个搬砖玩家在游戏里结下深厚友谊,并建立群聊交换搬砖攻略情报。
而“肝帝”这两个字,指的正是他们玩游戏的方式。
通过高强度的游戏时间获取资源,出售后转变为现实金钱。
最狠的一次,他们连续半个月没有下线,全程靠营养液续命在游戏里搬砖。
正是这次疯狂举动,他们将群名更改为肝帝群,而这两个字也是他们往后玩游戏的核心宗旨。
连续一周多的不间断群架坚持,也有这份毅力与信念在背后续航。
每个玩家都有不同的游戏模式,而他们肝帝群玩家主打一个只要不死,那就往死里肝。
真到了拼命的时候,他们从来没怂过。
伴随数字跳动,精神冲击的强度来到120。
精神冲击波的每一次袭来,都会让栗正等人浑身颤抖,汗水不自觉从额头渗出,流淌而下。
但他们仍在坚持。
当强度来到150,疼痛感已经让他们无法再继续承受。
数字也已经超越四瞳族的承受极限,他们内心紧绷的那根弦随之松懈。
就他们准备转身狂拍大门,要求狂砂开门时,挑战者提示忽然弹出:
【挑战者提示:精神压力达到危险警戒线,痛觉反馈临时调整为0%。】
刹那间,压在头顶的大山被移除,痛觉反馈瞬间消失。
栗正等人的咬牙坚持,已经触及“净化系统”的警戒线,运转后开始主动保护栗正等人的精神状态。
祁胜设定的痛觉反馈保护分为两种。
第一种是肉身痛觉反馈,这道反馈没有设置任何限制,因为再强烈的肉身痛苦在被削弱至10%后,都在可承受的范畴内。
本质上身体上的痛觉反馈的定义分为两层,第一层是肉身疼痛,其次是肉身疼痛带来的精神痛楚。
直接作用于肉身的疼痛在被削弱10%,再作用于精神层面就会被极大削弱。
第二种是精神痛觉反馈,这道反馈祁胜根据普通人的承受极限设置了一道警戒线。
只要反馈的精神痛楚超出这道警戒线,就会彻底屏蔽痛觉反馈,且在痛觉反馈结束后会净化玩家承受痛苦时产生的负面情绪,抚平精神创伤,保证玩家精神健康。
不至于将精神创伤带回现实。
而栗正等人的坚持,已经突破了普通人能够承受的极限,由此进入净化系统的保护中。
就在这时,房间检测到栗正等人的精神出现损伤,天板上的白色阵法也随之启动,撒下星光雨。
栗正等人的身体在与星光雨接触后,只觉得浑身暖洋洋,受损的精神开始修复。
此时场外的狂砂,以及其他种族的新生表情显得十分精彩。
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