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阵法也是陷阱的一种,属于高级别的,一般分幻阵、困阵和杀阵,都是能够在阵外很难察觉到痕迹的陷阱,因为阵法靠的是阵基维持,而阵基一般都会放在阵内,这样外面当然很难察觉。
凌云回忆起阵法类陷阱的常识,然后对比他进来之后的见闻,他唯一看到的就是树和地上的落叶,就再也没其他的了,那么这个困阵的阵基很可能就是这两样其中之一。
他决定再继续往前走,但他会刻意记下每一棵树的形状,然后观察每一处落叶的相同点与不同点。
阵基总是会和其他掩饰物有一定的区别,但区别一般非常细微,他现在就是要利用这种性质,找到阵基,不然就凭他现在的实力,很难强些破阵。
这就是阵法的难缠之处,特别是系统阵法,比玩家能够学习的要强大得多。
凌云不断前进和对比,终于,再又经过了五分钟后,他发现了一棵树木的不同。
这棵树大体上和其他树没什么差别,但,细微之处却有几个地方与众不同。首先,它比其他树要粗壮那么一丝,虽然不算明显,但凌云的眼神何其厉害,他早就发现里面的树都差不多大小,这棵树却偏偏大了一丝,就已经能够说明问题。
其次,这棵树的顶端枝丫较少,树底下的落叶也要少一些,而且,最为关键是这棵树树干上的纹路,其他树的纹路都显得比较杂乱,但这棵树仔细看,纹路虽乱却隐隐构成了些神秘符号!
就是这里了,凌云非常欣慰,幸好他有前世排查陷阱和阵法的经验,不然还真可能一直被困在这。
但现在高兴还太早,找到阵基只是第一步,第二步才是关键,破阵!
最常用最暴力的方法是直接摧毁阵基,凌云先尝试了一下,嗜血锋芒锋利的刃尖刺在这棵树干上,却一点反应都没有,实力不够!
那么只有第二种方法了,观察阵基的能量流动方向,找到其中最薄弱的地方,以点破面,阻断阵法。话是这么说,不过这毕竟是游戏,实际上简单来说就是找到其中的开关,然后关闭阵法。
既然阵基都发现了,要找到最后的开关并不难,至少对凌云不难,他熟练的把树干所有的突出或凹进去的地方摸了一遍,然后成功的找到一块松动的树皮,一扯。
“叮咚,恭喜玩家尘封木头成功勘破木灵困阵,由于玩家天赋异禀,并成功领悟了该阵法!”咦,凌云本来还叹息这一关没啥怪物,也就没东西爆,没想到破个阵法还能领悟了,相当于白捡了个技能,赶紧调出技能板面看一眼。
木灵困阵:高级陷阱技能,效果:使用者可在20米范围内定点释放一个方圆5米范围的困阵,处于困阵的目标无法攻击困阵外面,无法移动出困阵外面,且无法与外界沟通,持续时间10至30秒。但木灵困阵若是被攻击到阵基点,持续时间会不断减少。使用要求:每次释放将消耗5至15份高级木系材料,消耗材料越多,持续时间越长。技能冷却:1小时
很牛逼的一个技能!打群架的绝佳利器,到时候朝着对方扔一个,然后站桩输出就是,反正里面也打不着外面。至于这个消耗,高级材料确实比较肉疼,不过这个技能明显都是用在关键时刻,都到了那个时候,消耗点高级材料算什么,凌云决定了,等出了试炼,就去搞一些木系高级材料放背包里备着。
阵法被破后,那种极端压抑感终于消散了,又能听到一些细微的风吹草动声音,他也不多做停留,继续向前。
不一会他就走出了密林,来到了一片灌木丛,经历过前面,此刻的他没有鲁莽的直接走进去,而是先在密林边缘观察了一下,这个灌木丛由低到高,零零落落的,凌云猜了半天,只能推测出应该是个幻阵。
也只有幻阵才比较符合眼前的情景,棋子般的灌木丛应该等会就会幻化出一些怪物来。
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