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“来来来,这次减多少好感度?”
“报来我听听。”
玲子目不转睛地,盯着这个与屏幕中角色面容神似的少女,眼神中满是“嫌弃”。
“减...哎呀,不减不减。”
“好感度超过一定界限后,就不会掉了。”
“这下满意了吧?”
在玲子“善意”的注视下,神乐白羽立马改口说道。
“那你告诉我,这里要怎么过?”
“结局要多少好感度才行啊?”
玲子指了指手柄,示意神乐白羽上机代打。
作为先行体验官,玲子的进度比其他玩家快得多。
在其他玩家刚刚开始探索神社时,玲子就已经徘徊在最终结局的大门前了。
但是,她却始终无法推开那扇大门。
不是被灵梦婉拒,无法参与事件。
就是参与事件后,被灵梦以【30天之期已到】为由,送出了幻想乡世界。
从此再也不见。
别说攻略灵梦了,魔理沙甚至没有留在幻想乡。
怎么看,都不是令人满意的结局。
为此,玲子已经进行了无数次回档。
回档点从结局前开始,一直往前推,现在已经来到了“第21天-夜。”
越往前回溯,每一次打到结局所需花费的时间就越多。
她也无法保证,这个时间点,她是不是真的已经完成了全收集,或者是做出正确的决定了。
一番努力无果后。
玲子决定直接物理拷打游戏的制作人。
“这个啊?”
神乐白羽眨了眨眼,“想达成好结局的话,最重要的条件是,不能将所有心思放在攻略灵梦上。”
“不能将所有心思放在攻略灵梦上?”
“那难道是...”
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