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然后,数种行径的选择,浮现在了安格尔脑海。
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如果把现在发生的一切当成“游戏”的话,安格尔此时面前便浮现了多种选择。
「选择一:你在做啥?」
「选择二:当判断出客人是个肥羊,且实力低于高于你的时候,你可以选择AB的计划……」
「选择三:当判断出客人是个穷鬼时,你可以选择……」
「选择四:当无法直观的判断客人口袋肥不肥时,可以通过ABC的手段与话术,来试探对方的底蕴,然后再做选择……」
「选择五:……」
除了第一个选择,是安格尔自己下意识做出的判断外;剩下的所有选择,全是“逻辑闭环”赋予的选项。
而且,这些选项完全契合皮鲁修奸商的这个身份。
甚至不同的选项,还会露出不同的表情、微笑以及行为动作。
当感知到逻辑闭环带来的“选择”时,安格尔立刻明白,四零八突然说出要购买纽扣,其实就是在帮忙他了悟奸商这个角色的演绎法。
而安格尔此时也总算了解了,这些卡片的辅助演戏原来是这种效果。 只要触发了关键词,直接就可以“演”上一段。
而且,可以演的惟妙惟肖,不露痕迹。
安格尔想了想,将手中这张「奸猾的商人」放回了集卡册里。
他大概了解了卡片的效果,就不用再继续尝试这张卡片了。
而且他也想要知道,当卡片放回后,自己会不会受到皮鲁修奸商这个角色的影响?
卡片重归集卡册后,安格尔身上的“角色镀膜”消失不见,周围的逻辑闭环也跟着消散。
安格尔这边,却完全没有丝毫的感觉。
角色卡片唯一带给他的,就是一些关于皮鲁修奸商的行为方式的惯性。
大抵可以理解成:当下一次安格尔遇到皮鲁修奸商时,对方的一些眼神与小动作,就能让安格尔判断出它是否打算坑自己。
除此之外,任何与皮鲁修相关的记忆都不存在。
可以说,角色卡片真的只是辅助演戏,并不会改变人的性格,也不会凭空多出角色的记忆。
就当下来看,安格尔觉得不会受到记忆影响,是很不错的。
但如果让安格尔从更理性更客观的角度来看待,他其实更倾向于,留存角色记忆或许要更好一些。
可以通过记忆,来更进一步的琢磨角色的行为逻辑。
不过,四零八既然没有选择留存记忆,那肯定是有她的理由的。也许留存记忆可能会造成记忆的拥堵,与行为的错乱?
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